Rendering-Einstellungen für den Effekt "Vegas"Die Rendering-Einstellungen bestimmen, wie die Konturen vom Vegas-Effekt gerendert werden. Legen Sie folgende Einstellungen für den Effekt "Vegas" fest: Angleichungsmodus Legt fest, wie Kontur und Ebene interagieren. Mit der Option "Transparent" wird der Effekt "Vegas" auf einen transparenten Hintergrund angewendet. Mit der Option "Über" wird die Kontur über die bestehende Ebene gelegt. Mit der Option "Unter" wird die Kontur hinter die bestehende Ebene gelegt. Mit der Option "Schablone" wird die Kontur als Alphakanalmaske verwendet und mit den Pixeln der Originalebene gefüllt. Farbe Legt die Farbe der Kontur fest, sofern nicht als Angleichungsmodus die Option "Schablone" verwendet wurde. Stärke Legt die Stärke der Kontur in Pixeln fest. Brüche sind erlaubt. Härte Legt fest, wie scharf bzw. verschwommen die Kanten der Kontur angezeigt werden. Bei einem Wert von 1 erscheint die Kante nur leicht verschwommen, bei einem Wert von 0,0 wird sie dagegen so undeutlich, dass nur noch ein paar Farbflächen übrig bleiben. Anfangsdeckkraft, Enddeckkraft Legt die Deckkraft am Anfang bzw. Ende der Kontur fest. Mittelpunkt - Deckkraft Legt die Deckkraft in der Mitte der Kontur fest. Dabei handelt es sich um eine relative, nicht um eine absolute Angabe. Bei einem Wert von 0 ändert sich die Deckkraft gleichmäßig vom Anfangs- bis zum Endpunkt, als sei kein Mittelpunkt vorhanden. Mittelpunkt - Position Legt die Position des Mittelpunkts eines Segments fest. Bei einem geringen Wert verschiebt sich der Mittelpunkt näher an den Anfang, bei einem höheren Wert näher an das Ende. Verwenden Sie diese Einstellung, um die Einstellung "Mittelpunkt - Deckkraft" aus der Mitte der Kontur wegzubewegen. |